【HD-2Dシリーズ】冒険家エリオットの千年物語(体験版) プレイ感想・評価【初のアクション】

どうも、ほんまぐろです。

2026年6月18日に発売されるHD-2Dシリーズ最新作「冒険家エリオットの千年物語」

こちらの序盤を遊べる体験版が配信されたため、早速遊んでまいりました。

今回はその感想記事になります。

その他のHD-2Dシリーズ作品に関しては下記の記事で詳しく書いておりますので、良ければご覧ください。

 

グラフィックに関して

やはり特記すべきはグラフィック。

3Dと2Dを組み合わせたHD-2Dのグラフィックは非常に美麗です。

 

最新の3Dグラフィックとは違う、新たにスクエニが開発したドールルックとも違う

HD-2Dの唯一無二の表現方法です。

 

このHD-2Dグラフィックでアクションが楽しめるんだから、楽しくない訳がない。

 

スクショが捗ります。

 

アクションに関して

HD-2Dシリーズは今までコマンドRPGでのみ展開されてきましたが、本作はそんなHD-2Dシリーズにおける初のアクションRPGとなります。

肝心のアクション内容ですが

 

 

凄く普通…

 

 

というより地味…………

剣や槍での近接攻撃と弓やブーメランでの遠距離攻撃、それらをチャージした必殺技がメインの攻撃方法となります。

やれる事は昔懐かしい2Dゼルダと殆ど代わり映えしません。(少なくとも序盤は)

ボタン連打で見栄えのいいコンボでも繋げるのかと思いきや{エイ!エイ!エイ!」とただブンブンするだけ。

マジで昔のゼルダと同じ。

これは流石に「古き良き」よりも「古臭い」が勝ってしまいます。

 

ただこれは流石に序盤だけで、公式HPを見ると鎖鎌やら魔法やら、更なる攻撃手段が徐々に解禁されていくそうなので、それらを持ってどれほど改善できるかが重要でしょう。

少なくとも体験版で遊べる序盤だけ切り取って言えばフルプライスで遊ぶような代物ではないとだけは言えます。

 

システムに関して

敵を倒して手に入る魔石を精製する事で、それぞれの武器に装備できるアビリティがランダムで獲得できます。

所謂ゲーム内ガチャってやつです。

こういうのはね、なんぼでもあっていい。

リアルマネーのガチャだったらぺんぺん草の一本も生えないレベルで燃やし尽くしますが、ゲーム内で完結するなら全く問題なし。

これによりそれぞれの武器に個性を持たせられる為、お気に入りの組み合わせを目指して戦闘と稼ぎが捗りそうです。

 

個人的に気になったのはロード時間。

建物やダンジョンの別階層への移動時やファストトラベル等、5秒程度のロードが毎回入るのがちょっと気になりました。

オクトパストラベラー0のタウンビルド設置数の時も思いましたが、やはりHD-2Dは予想以上に重いんでしょうかねぇ。

今回はswitch2でプレイしましたが、PS5版であれば改善はされていそうです。

 

BGMは安定のクオリティです。

毎度毎度、文句なしのBGMで非常に評価高いです。

 

ストーリーに関して

序盤しか遊んでいない為多く語る事はありませんが、前情報無しで遊んだ感じ、どうやら

「主人公が発見した遺跡の奥にあった時空を超える【時の扉】を使って悪さをする輩を止める為に様々な時代を冒険する」

という感じらしい。

時空犯罪者を追って別の時代で騒動を起こすとかそれ同じ穴の狢ってやつでは…

 

遥か過去や未来の世界を旅するというと、クロノトリガーを思い出しますね。

ストーリーの密度自体はアクションRPGである事もあってそこまで重厚ではなさそうですが、今後様々な時代の風景がHD-2Dグラフィックで楽しめるのは純粋に楽しみです。

 

総評

以上が体験版で遊べる本編序盤を遊んだ感想です。

グラフィックに関してはHD-2D信者好きの自分としては文句無しです。

システムに関してもロード時間が若干気になりますが概ね問題なし

ストーリーは一旦置いておくとして、やはり問題はアクション要素でしょうか。

「HD-2D初のアクション」という触れ込みもあり大いに期待していたのですが、正直結構な肩透かしでした。

 

まぁ前述した通りあくまで「序盤の感想」なので、今後やれる事が解禁されるに連れドンドン楽しくなっていくに違いありません。と信じて良いですよね??

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)